Catatan Teknis

Bagaimana Cara Membuat Konsep Arsitektur dengan Cepat?

Pelajari cara menggunakan ReRoom untuk menghasilkan visual konsep arsitektur dengan cepat, mulai dari tampilan eksterior hingga diagram aksonometri terurai dan detail fasad.

Willy
Software Engineer, Architech · 18 Mei 2026 · Waktu baca: 5 mnt

Mengapa kami membangun alur kerja ini

Dalam tahap awal perancangan arsitektur, tim sering kali perlu membuat berbagai jenis visual secara bersamaan. Perspektif eksterior, potongan tampak, diagram terurai, grafik analisis lingkungan, serta bidikan detail fasad biasanya dibuat melalui alur kerja terpisah dan perangkat lunak yang berbeda-beda.

Kami ingin menyederhanakan proses ini di dalam ReRoom. Alih-alih memperlakukan setiap gambar sebagai tugas terpisah, kami mulai membangun alur kerja yang memungkinkan arsitek dan desainer mengeksplorasi konsep arsitektur secara cepat melalui visual berbasis AI.

Dalam tutorial ini, kami akan menguraikan cara kami menggunakan ReRoom untuk menghasilkan satu set lengkap visual konsep arsitektur dari satu gagasan awal.

Langkah 1 — Masuk dan mulai proyek baru

Pertama, masuk ke ReRoom dan buat proyek baru dari halaman beranda.

Gambar Gambar 01. Halaman beranda ReRoom dan penyiapan proyek

Setelah masuk ke ruang kerja, unggah gambar referensi atau sketsa arsitektur Anda. Ini bisa berupa studi massa (massing study), ekspor CAD, diagram konseptual, atau bahkan sketsa tangan kasar.

Kami biasanya memulai dengan gambar sederhana alih-alih hasil render yang sudah selesai sempurna. Konsep tahap awal bekerja lebih baik saat strukturnya masih fleksibel.

Langkah 2 — Konfigurasikan pengaturan pembuatan gambar

Setelah gambar diunggah, kami menyesuaikan pengaturan pembuatan sebelum menulis prompt.

Di dalam ReRoom, kami biasanya menyesuaikan:

  • Pemilihan model
  • Rasio gambar

Untuk alur kerja arsitektur, kami biasanya lebih memilih rasio yang lebih lebar seperti 16:9 atau 4:3 karena dapat mempertahankan lebih banyak konteks ruang.

D90F1389-1908-4827-947A-C0D2149A7E3E Gambar 02. Pengaturan pembuatan di dalam ReRoom

Memilih model yang tepat juga mengubah hasil secara signifikan. Beberapa model menghasilkan visual konseptual yang lebih lembut, sementara yang lain memprioritaskan realisme material dan detail arsitektur.

Langkah 3 — Hasilkan perspektif arsitektur eksterior

Gambar pertama yang biasanya kami buat adalah perspektif eksterior parsial. Alih-alih langsung merender keseluruhan bangunan sekaligus, kami terlebih dahulu berfokus pada atmosfer, skala, dan arah material.

Prompt
Maintain the exact same architectural design, massing, facade language, and vegetation layout, modifying only the camera perspective and framing. Transition to a medium-close facade view closer to the building. Position the camera at an eye-level perspective from across the street diagonal, focusing on the right facade and the layered sky gardens, while cropping out excess sky and the surrounding urban background. Keep the identical materials, triangular glass facade, planting density, and lighting atmosphere.

ext0513ref8

Gambar 03. Perspektif arsitektur eksterior yang dihasilkan dengan ReRoom

Satu hal yang kami pelajari adalah bahwa prompt dengan terlalu banyak kata kunci gaya sering kali merusak konsistensi spasial. Sekarang kami menjaga prompt tetap ringkas dan lebih memprioritaskan struktur arsitektur dibandingkan efek visual.

Langkah 4 — Buat potongan tampak dan perspektif interior

Setelah menghasilkan tampilan eksterior, kami beralih ke potongan tampak dan perspektif dari interior ke eksterior.

Gambar-gambar ini membantu kami memastikan apakah hubungan spasial tetap masuk akal setelah proses pembuatan gambar.

Prompt
architectural section elevation, interior spatial relationship, natural lighting, clean composition, realistic architectural rendering

ext0513ref8 Gambar 04. Potongan tampak arsitektur

Untuk perspektif interior, kami biasanya fokus pada bukaan, sirkulasi, dan interaksi cahaya alami dengan ruang.

Prompt
interior view looking outward, architectural framing, warm natural light, realistic interior atmosphere

ext0513ref16 Gambar 05. Perspektif dari interior ke eksterior

Pada tahap ini, kami sengaja mengurangi prompt gaya yang agresif. Mempertahankan logika spasial biasanya jauh lebih penting daripada menghasilkan visual yang dramatis.

Langkah 5 — Hasilkan diagram dan studi detail

ReRoom juga dapat digunakan untuk menghasilkan diagram arsitektur dan grafis presentasi.

Salah satu alur kerja yang sering kami gunakan adalah analisis aksonometri terurai (exploded axonometric). Alih-alih membangun setiap lapisan secara manual, AI membantu kami menetapkan komposisi dan hierarki dengan cepat.

Prompt
exploded axonometric architectural diagram, layered composition, clean architectural graphics, minimal presentation style

ext0513ref13 Gambar 06. Diagram analisis aksonometri terurai

Kami juga bereksperimen dengan gaya ilustrasi cat air selama presentasi konsep karena gaya ini membantu klien berfokus pada gagasan ruang alih-alih kesempurnaan material.

Prompt
architectural watercolor illustration, soft color palette, hand-drawn architectural rendering, conceptual presentation style

ext0513ref15 Gambar 07. Ilustrasi arsitektur cat air

Untuk bidikan detail fasad dari jarak dekat, kami mengarahkan prompt pada tekstur material dan pencahayaan.

Prompt
architectural facade detail, close-up material texture, soft natural shadows, concrete and wood facade, realistic lighting

ext0513ref17 Gambar 08. Detail fasad jarak dekat

Apa yang berubah dalam alur kerja kami

Perubahan terbesar bagi kami bukan hanya pada kecepatan render, melainkan pada pemangkasan biaya iterasi.

Alih-alih menghabiskan waktu berjam-jam membangun setiap gambar presentasi secara manual, kami kini dapat menguji berbagai arah desain arsitektur dalam hitungan menit. Hal ini membuat diskusi desain pada tahap awal menjadi lebih cepat dan kolaboratif.

ReRoom tentu masih memiliki keterbatasan. Konsistensi spasial, presisi diagram, dan kontrol material sering kali masih memerlukan penyesuaian manual. Namun, kami memandang AI bukan sekadar mesin render otomatis, melainkan sebagai alat untuk mengeksplorasi ide-ide arsitektur secara cepat.

#AI Architecture#ReRoom#Prompt Engineering#Architectural Workflow#Tutorial